Overwatch: Recoil Recovery Cél kompenzáció (04.27.24)

overwatch visszavétel helyreállítási cél kompenzáció Overwatch visszavétel helyreállítás célja kompenzáció

Az Overwatch az egyik leggyorsabb tempójú multiplayer játék. A térképen mindig zajlik a harc, és soha nincs unalmas pillanat. Hat embert állítanak szembe egymással egy viszonylag kis térképen, csodálatos karakter képességekkel és végső soron, ami mindig valami szórakozáshoz vagy szörnyűséghez vezet, attól függően, hogy a történet melyik oldalán állsz. játékkal megnehezíti új játékosok megcélzását. Néhány karakter meglehetősen nagy és lassú, ami megkönnyíti őket, de az összes többi karakter sokkal gyorsabb, és nagy mozgékonyságuk miatt sokkal nehezebb eltalálni. Minden karakter egyedi fegyverekkel is rendelkezik, amelyek másképp működnek, mint mások. Ez megnehezíti a célzást akkor is, ha már régóta játszott a játékkal, de a közelmúltban új karaktert kezdett játszani.

  • Overwatch: A Genji (Udemy) teljes útmutatója
  • The Overwatch (Udemy) teljes útmutatója
  • Az idő múlásával lassan fejlődsz, és egyre jobban tudsz célozni a karaktereddel Játszunk, de még azelőtt a Blizzard felvett néhány opciót az Overwatch-ra, amelyek lehetővé teszik a cél javítását. Van a játéknak különféle „aimbotja”, amely segít az ellenség felé célozni, miközben megtartja azt, hogy ne érezze úgy, hogy tényleges célsegéd lenne. (Ne feledje, hogy ezek a lehetőségek minden játékos számára elérhetők, így a játék korrekt marad)

    Az egyik ilyen lehetőség a borzalmasan elnevezett visszarúgási helyreállítási cél kompenzáció. A név azt sugallja, hogy az opció engedélyezése lehetővé teszi, hogy karaktered célkeresztjét eredeti helyzetükbe állítsd, így gyorsan újra lőhetsz az előtted lévő összes ellenség ellen, és gyorsabban találhatsz el. játék pont az ellenkezőjét teszi. Ha az opció engedélyezve van, akkor valójában ütközik a bemeneteivel, és rosszabbá teszi a visszarendeződés helyreállítását azáltal, hogy túlkompenzálja a visszarúgás helyreállítását, és a célkeresztet magasabbra teszi, mint eredetileg, ami egyes helyzetekben jobban működik, míg másokban kedvezőtlen. De ha az opció le van tiltva, akkor a bemenet automatikusan hozzáadódik a visszarendező helyreállításhoz, amely lehetővé teszi a célkereszt gyors újraközpontozását. Mint fent említettük, rettenetes munkát végeztek ennek a lehetőségnek a megnevezésével.

    Ez a lehetőség bárki számára zavarba ejtő, és amikor eredetileg még 2017 elején hozzáadták a játékhoz, sok felhasználó kihagyta az egymást követő felvételeket, amelyeket egyébként képesek leszállni. A név zavart mindenkit, aki akkor nem olvasta a patch-jegyzeteket, ami problémákhoz vezetett, különösen azoknál a felhasználóknál, akik olyan karakterként játszottak, mint a McCree és az Widowmaker.

    Engedélyeznie kell az opciót? erős>

    A valakinek a valódi kérdése az opcióval kapcsolatban az, hogy engedélyeznie kell-e az opciót. A válasz azonban nem minden karakter esetében ugyanaz. Mint fent említettük, az opció engedélyezése a célkeresztet magasabbra teszi, mint a lövés előtt volt. Ez egyes karakterek számára kedvező lehet, mások számára költséges. Az Overwatch 3 különböző típusú karaktert tartalmaz (a szerepeken kívül). Vannak találat-átvizsgálások, lövedék-karakterek és közelharcos karakterek.

    A találat-átvizsgálások olyan karakterek, amelyek lövéseik a kívánt célpontra kerülnek, amint kilövik. Javasoljuk, hogy ezeknél a karaktereknél tartsa kikapcsolva az opciót, mivel nem szeretné, hogy a lövések céltól eltérjenek. Másodszor vannak lövedékes karakterek. Ezeknek a karaktereknek a lövései kissé a kívánt cél alá kerülnek, a céltól való távolságtól függően. Javasoljuk, hogy engedélyezze ezt az opciót, különösen Hanzo esetében, mivel a célnál kissé magasabb lövés kedvező ezeknek a karaktereknek.

    Végül vannak olyan közelharci karakterek, mint Doomfist és Reinhardt, akik főleg csak közelről támadnak. Az opció nincs hatással ezekre a karakterekre, így hagyhatja azt olyan állapotban, amilyen játék közben játszik.


    Youtube videó: Overwatch: Recoil Recovery Cél kompenzáció

    04, 2024