Legmagasabb szint overwatch-ban: szintezés felfelé (03.28.24)

Overwatch legmagasabb szintje

Az Overwatch a Blizzard Entertainment által kifejlesztett online multiplayer first person shooter, amelyet 2016-ban adtak ki. A játék a képességek körül mozog, valamint azon képessége körül, hogy egy játékos jól tudjon dolgozni csapattársaival, csapatával kompozíció és nagyszerű kommunikáció a játékban óriási szerepet játszó szövetségesekkel. A játék biztosítja, hogy a játékosok ne mindig dicsőségre tegyenek szert, hanem valóban megőrizzék a sportszerűség érzését azáltal, hogy tiszteletteljesen viselkednek a csapattársakkal és az ellenfelekkel szemben, és olyan jutalmazási rendszereket adnak a játékosoknak, mint a jóváhagyási rendszer.Legmagasabb szintű Overwatch

Mint minden más többjátékos játékban, az Overwatch-ban is van egy szintező rendszer, amely jutalmakat ad a játékosoknak a fejlődésük során. A többi játékhoz hasonlóan az Overwatch szintjén is magasabb szintre lépsz, és tapasztalati pontokat keresel, amelyeket meccsek során szerzel. Ezek a mérkőzések magukban foglalják a valós idejű meccseket más játékosok ellen, vagy egy egyszerű sparring játékot az AI ellen, azonban a nehézségek miatt nyilvánvalóan több tapasztalati pontot kapsz a valós idejű mérkőzésekkel való játékért. / strong>

  • Overwatch: A Genji (Udemy) teljes útmutatója
  • The Overwatch (Udemy) teljes útmutatója
  • A tapasztalati pontok mennyisége A játékot több tényező dönti el, például ha növeli a tapasztalati pontokat, ha megnyeri a mérkőzést. Az alábbiakban bemutatjuk a többi fő tényezőt, amelyek alapján a játék eldönti, hogy mennyi tapasztalati pontot szerez egy meccsért.

    • 4,01 tapasztalati pontot kap minden másodpercért, amikor aktív vagy egy meccsen.
    • Kis tapasztalati pontokat kapsz a megszerzett legmagasabb érem alapján. Az aranyérem értéke 150 XP, az ezüst értéke 100XP, a bronzérme pedig csak 50 XP. Ne feledje, hogy ezeknek az érmeknek a tapasztalati pontjai nem halmozódnak fel, és csak XP-t kapja a legjobb éremért.
    • 250 tapasztalati pontot kap, ha az egész meccset végigjátssza, akár nyer, akár veszít. .
    • Jelentős lendületet kap a tapasztalati pontokban, amikor megszerzi a nap első győzelmét.
    • Nem szerez tapasztalati pontokat, ha korán elhagyja a játékot.
    • 400 tapasztalati pontot kaphatsz, ha későn csatlakozol a játékhoz, és háttérkitöltésként tevékenykedsz.

    A szintezéssel zsákmánydobozokat kapsz, amelyek kozmetikumokat tartalmaznak. Ezek a kozmetikumok olyan bőröket tartalmaznak, amelyeket felszerelhet, hogy karaktere jobban megjelenjen, hangvonalak és érzelmek fejezzék ki, hogyan érzi magát a játékban, és kiemeli azokat az intrókat, amelyek mindig játszanak, amikor csak játékot kap. Az Overwatch több mint 2000 kozmetikummal rendelkezik, és az idő múlásával tovább bővül, ami nagyon lenyűgöző.

    De a zsákmánydobozokon kívül nincs más jelentős hatása a szintezésnek. A játék nem állítja egymással szemben a játékosokat a szintjüktől függően, ehelyett a készségértékelő rendszert használja. Attól függően, hogy milyen jól teljesít a versenyképes játékban, készségértékelési pontokat (SR) szerez, amelyeket a játék használ az Ön szintjéhez hasonló játékosok megtalálásához. A játék kiszámítja egy csapat együttes ügyességi besorolását, és megbizonyosodik arról, hogy egy olyan csapattal kell szembenéznie, amelynek kombinált SR-je nagyon hasonló a tiéhez (legfeljebb csak 100 SR magasabb vagy alacsonyabb).

    A szintezéssel járó másik kisebb jutalom a határok. Az azonosító szegélye egy bizonyos pont után frissül. Amikor átlépi a 600-as szintet, ezüst határt kap, és minden más 600 szint után a határa fel fog frissülni. Az eddigi legmagasabb szint, amelyet eddig bárki elért, az 10000, amit egy rángatózó streamer végzett nemrég, 2019 októberében. A szintek tekintetében nincs korlátozás, és úgy tűnik, mintha a rendszer végtelen lenne, mivel a rángatózó streamer már átment az 10000.


    Youtube videó: Legmagasabb szint overwatch-ban: szintezés felfelé

    03, 2024