Mi az Overwatch Triple Buffering (04.28.24)

overwatch tripla pufferelés

Az Overwatch a Blizzard Entertainment által kifejlesztett lövöldözős játék. A játék első személyű perspektívát tartalmaz, és intenzív lövöldözős játék, sok nagyszerű karakterrel tele. Az Overwatch 2 6-os csapatot állít egymás ellen. Az egyik csapatnak meg kell felelnie egy meghatározott célkitűzésnek, míg a második csapatnak meg kell akadályoznia a másik csapatot az említett cél teljesítésében. A játék 2016-ban jelent meg, és végül a világ egyik legnépszerűbb játékává vált.

Az Overwatch PC-s verziója lehetővé teszi a felhasználók számára, hogy sok változtatást végezzenek a játék eszközén való teljesítményének javítása érdekében. A felhasználók elvégezhetik ezeket a változtatásokat a számítógép beállításai vagy a játék opciói menüből. A játékosok olyan funkciókat is engedélyezhetnek, mint a V-sync és még sok más annak érdekében, hogy javítsák vagy kiegyensúlyozzák a játék teljesítményét az eszközükön. > Overwatch: A Genji (Udemy) teljes útmutatója

  • The Overwatch (Udemy) teljes útmutatója
  • Az egyik jellemző, amelyet sok játékos érdekel, a hármas pufferelés. Az Overwatch is támogatja a hármas pufferelést, csakúgy, mint a legtöbb más videojáték.

    Mi az a hármas pufferelés?

    A hármas pufferelés olyan funkció, amely lehetővé teszi, hogy javítsa a kettős pufferelés és a V-szinkron hatásait. Mint sok játékos már tudja, a V-sync megakadályozza a képernyő elszakadását, megakadályozva, hogy a videokártya extra képkockákat jelenítsen meg, mielőtt a monitor megjelenítheti őket. Bár ez nagyon hasznosnak tűnik, a vertikális szinkronizálásnak (V-sync) is vannak hátrányai. A V-sync korlátozza a képsebességet. Ez azt jelenti, hogy a felhasználók másodpercenként csak előre beállított képkockákat fogadhatnak az Overwatch lejátszásakor. Ráadásul a V-sync okozza a bemeneti késést is.

    A hármas pufferelés kiküszöböli ezeket a hátrányokat, mivel néhány extra puffer adatot tárol az üzletben. A hármas puffer használata azonban sokkal több videomemóriát igényel. Ez azt jelenti, hogy a szolgáltatás használata bizonyos teljesítményproblémákat okoz, ha a GPU nem kompatibilis vele.

    Hármas pufferelés használata az Overwatch-ban

    A hármas pufferelés használata hibákat is okozhat, ha a játszani kívánt játék nem sikerül támogassa a funkciót. Ez azonban nem jelent problémát az Overwatch játékosainak, mivel a játék képes támogatni a hármas pufferelést. Ha a GPU nem kompatibilis, akkor nem okozhat problémát a funkció használata a játékkal.

    Mindenképpen meg kell adnia a tripla pufferelés esélyét az Overwatch játék közben, ha a GPU elég jó. A funkciónak nincs sok hátránya, és minden bizonnyal hasznos, mivel megakadályozza a képernyő elszakadását. Ha kikapcsolja a hármas pufferelést a számítógépén, mert ez problémákat okoz, próbálja ki az alábbi módszert.

    A hármas pufferelés letiltása

    Könnyedén letilthatja a hármas pufferelést, ha úgy gondolja, hogy ez problémát okoz. Egyszerűen lépjen az asztalra és kattintson a jobb gombbal. Válassza az „NVidia Control Panel” lehetőséget, ha NVidia GPU-t használ, vagy a „Catalyst Control Center”, ha AMD GPU-t használ. amikor csak akarja, használja a beállításokat. A változások könnyen visszafordíthatók. Könnyedén engedélyezheti újra a hármas pufferelést, ha kiderül, hogy valami más okozott teljesítményproblémákat az Overwatch lejátszása közben.


    Youtube videó: Mi az Overwatch Triple Buffering

    04, 2024