Overwatch Monitor válaszideje: 1 ms vs 4 ms (04.18.24)

overwatch 1ms vs 4ms

Mi a monitor válaszideje?

A monitor válaszideje fontos tényező az online játékok terén, különösen akkor, ha versenyképes. A monitor megvásárlása során számos műszaki előírást figyelembe kell venni, mielőtt döntene az egyik kiválasztásáról.

Népszerű Overwatch tanulságok

  • Overwatch: A Genji (Udemy) teljes útmutatója
  • A Overwatch (Udemy) teljes útmutatója
  • A válaszidő egy ilyen specifikáció, amely közvetlenül kapcsolódik a monitor megváltoztatásához szükséges időhöz egyik színről a másikra. Ma a monitor válaszideje 10 milliszekundumból (10ms) 1 milliszekundumba (1ms) terjed, ahol az 1ms a monitor leggyorsabb válaszideje.

    Az alacsonyabb válaszidő alkalmazásának számos előnye van. Rövidebb válaszidőkkel rendelkező monitorok használata megoldja a gyakori képproblémákat, például a szellemképet vagy az elmosódást.

    Miért fontos a válaszidő az Overwatch-ban?

    Az Overwatch egy versenyképes First-Person Shooter, ahol egy csapat játékos különféle játékmódokban megy szembe az ellenfél csapatával. A válaszidő fontos szerepet játszik a versenyképes játékban, mivel közvetlenül befolyásolja a monitor képét.

    Bár a válaszidő nem olyan fontos, ha olyan mindennapi feladatokról van szó, amelyek magukban foglalják az interneten való böngészést, az e-mailezést , vagy Word dokumentum használatával. A játékoknak viszont alacsonyabb a válaszideje, mint a játékosok esetében, úgy tűnik, minden milliszekundum számít. Ez a milliszekundum ugyanolyan jelentős lehet, mint egy online meccs megnyerése vagy elvesztése.

    Azoknak a játékosoknak, akik szeretnék kihasználni az online játékok minden lehetséges előnyét, mindenképpen fontolóra kell venniük az 1 és 5 ms közötti válaszidőt. A jelek szerint ez hátrányos helyzetbe hozza.

    1 ms vs 4 ms válaszidő Overwatch-ban

    Összehasonlítva a monitorok 1 ms és 4 ms válaszidejét, a különbség általában csekély, sőt észrevették a mindennapi játékosok. A versenyképesebb játékra összpontosító játékosok viszont úgy tűnik, inkább az alacsonyabb frissítési gyakoriságot kedvelik. Mind az 1, mind a 4 ms válaszidőt gyakran használják, ahol egyesek inkább 4 ms-ot, míg mások inkább 1 ms-ot használnak.

    Vannak olyan okok, amelyek miatt elég sok vita folyt arról, hogy melyik a jobb frissítési arány. Némelyiket az alábbiakban tárgyaljuk:

  • Képproblémák javítása a monitoron
  • Az alacsonyabb frissítési gyakoriság némi előnyt kínál a magasabbhoz képest, mivel csökkenti a bosszantó képet olyan kérdések, mint például az overwatch lejátszása közbeni szellemkép. Ez jobb játékélményt nyújt a játék közben.

  • < Árképzés
  • Az alacsonyabb válaszidő, különösen az 1 ms válaszidővel rendelkező monitorok általában a TN panellel érkeznek, mivel olcsóbbak. Míg a magasabb frissítési gyakoriság, például a 4 ms általában IPS panelekkel érkezik. Az 1 ms-os monitorok IPS-kijelzőn is kaphatók, de nagyon drágák. A panelek megjelenítésével kapcsolatban az IPS sokkal jobb képet nyújt a TN panelhez képest.

  • Jobb játékélmény
  • Alacsonyabb frissítési gyakoriság mellett a lejátszó élvezhet néhány, a játékmenethez közvetlenül kapcsolódó előnyt az overwatch játék közben. Bár a 3ms különbség nem sok, néhány játékos észrevehető, akik a legjobb élményt szeretnék elérni a játékélménytől. Az ilyen emberek számára egyértelműen az 1 ms a jobb megoldás.


    Youtube videó: Overwatch Monitor válaszideje: 1 ms vs 4 ms

    04, 2024