Van-e az Overwatch ultrawide támogatása (04.26.24)

A Overwatch Ultrawide támogatás

Ha nem tudja, mi az, akkor az ultrawide rövid az ultraszéles monitorokhoz, amelyek - nevükből kitűnik - szélesebb képernyővel rendelkeznek, mint a többi kijelző. Az Ultrawide-ot főleg játékokra használják, mivel nagyobb látóteret biztosít egyes videojátékok számára, de a sokkal nagyobb asztali felület miatt többfeladatos feladatra is használható.

Ezeknek hátránya azonban hogy a nagy felbontás miatt nagyon nagy teljesítményű grafikus kártyára van szükség a megfelelő futtatáshoz. A legtöbb ultraszéles monitor mérete 21: 9, és nagyon alkalmasak asztali munkára. De ez azt is jelenti, hogy sokkal nagyobb a kijelző felbontása, ami azt jelenti, hogy az ultraszéles monitor megfelelő futtatásához nagyon erős grafikus kártyára lesz szükség. Az ultraszéles monitorok másik hátránya a velük együtt járó magas árcédula, egyes ultraszéles monitorok akár 700 dollárnál is többet érnek.

Népszerű Overwatch tanulságok

  • Overwatch: A Genji (Udemy) teljes útmutatója
  • Az Overwatch (Udemy) teljes útmutatója
  • Ha az árcímke nem tetszik neked, akkor A legtöbb multiplayer játék nem is nyújt támogatást az ultrawide monitorok számára. Sok régebbi játék nem képes ultraszéles monitoron futtatni, és az újabb játékok többsége sem rendelkezik 21: 9-es támogatással. Az egyik ilyen játék az Overwatch.

    Az Overwatch valóban korai korában, még 2019 júliusában támogatást adott az ultrawide monitorok számára, de egyszerűen nem működött megfelelően. A játék megjelenésétől számított egy év előtt a Blizzard kizárta az ultraszéles monitorok támogatását, azt állítva, hogy nagy előnyt nyújthat azoknak a játékosoknak, akik saját szélesvásznú monitorokkal rendelkeznek a versenyben. De a játékosok tetszése szerint, legalábbis akkor, a Blizzard később bejelentette, hogy valójában támogatást nyújt a szélesvásznú monitorokhoz. kezdett érezni, de amikor a funkció megjelent, mindenki rendkívül csalódott volt. Ahelyett, hogy valóban növelné a játékos látómezőjét, a játék valójában csökkenti a látóterét, ha ultraszéles monitort használ. Ugyanazon szélességű a megtekinthető mezőben, mint egy normál, a játék valójában csökkentette a látómező hosszát.

    Emiatt sok játékos a Battle.net alkalmazáshoz fordult csalódottságának kifejezésére, és olyan sokan panaszkodtak, hogy Jeff Kaplannak, a Blizzard alelnökének és az Overwatch vezető producernek magának kell foglalkoznia a kérdéssel. A kérdéssel kapcsolatos Battle.net alkalmazás szálában Jeff Kaplan azt mondta: „Nem tervezzük a maximális FOV növelését 103 fölött, bármilyen felbontásban” sok lehetőséggel 21: 9 arányú támogatásra. Tudom, hogy ez nem a válasz, amelyet a 21: 9-es játékosaink akarnak hallani. De úgy érezzük, hogy igazságtalan lenne a 16: 10-es és a 16: 9-es játékosokkal szemben, ha a 21: 9 jelentős FOV-előnyt jelentene. ”

    Ez sok Overwatch-játékosnak, akinek szélesvásznú monitorja volt, dühös lett a játékot, és sok dráma után a 21: 9 arányú támogatást egy patch frissítéssel teljesen eltávolították a játékból. A javítással együtt a Blizzard kiadta a következő állítást:

    '' A képarány meglehetősen korlátozott megtartásával lehetővé tettük, hogy a művészek (elsősorban a felhasználói felület és az első személyű geometria animátorai, de a környezet művészei is) arra összpontosíthassanak, hogy a legjobb élményt hozzák létre a játékosok túlnyomó többsége számára . A pusztán a preferenciák kialakításán túl sok olyan dolog is előfordul, amely közvetlenül a képernyő szélén történik, és amelyet nem akartak láthatóvá tenni.

    Mindezeket figyelembe véve úgy döntöttünk, hogy korlátozzuk képarány, hogy jobb átfogó élményt nyújtson, amely a játék minőségi sávját képviseli. Azonban továbbra is vizsgáljuk ennek a határnak a lazításának következményeit egy jövőbeli javításra. ”


    Youtube videó: Van-e az Overwatch ultrawide támogatása

    04, 2024