Overwatch Symmetra Rework: A változtatások (04.27.24)

Overwatch Symmetra Rework

A Symmetra a Blizzard Entertainment által készített népszerű online multiplayer first-person shooter Overwatch sebzési hőse. Ő egyike az Overwatch-ben kiválasztható 16 kárhősnek. A Symmetra egy olyan karakter, amely komoly harcot okozhat az Overwatch játékosbázisa véleményében.

Egyesek számára olcsó választás azok számára, akik rosszul játszanak a játékban, és egyáltalán nem tudnak célozni, míg mások számára ő a legjobb védekező válogatott a játékban, alig van köze a két véleménynek.

Népszerű Overwatch tanulságok

  • Overwatch: A Genji (Udemy) teljes útmutatója
  • A Overwatch (Udemy) teljes útmutatója
  • A Symmetra lehet a csapat legrosszabb játékosa, vagy a legnagyobb dolog, ami történhet veled a játék során, annak a játékosnak a képességeitől függően, aki kezében van. A jobb kezekben félelmetes és nagyon hasznos védekezésben, amikor teleportere sokkal rövidebb és kevésbé időigényes utazást tesz az ívástól a célkitűzésig, előnyöket biztosít Önnek és minden társának szűkös helyzetekben vagy túlórában.

    Tornyait is nehéz felismerni. elpusztítani, különösen olyan közeli karakterek esetében, mint Reinhardt, ha megfelelő helyzetbe kerülnek. Végső része hatalmas előnyt is jelent Önnek egy csapatharcban, mivel teljesen felezi a térképet, és néhány fontos másodpercig elpusztíthatatlan akadályt nyújt a csapatának.

    A Symmetra azonban nem volt mindig ilyen erős, még amikor jobb kezekben van. A játék megjelenése utáni első hónapokban, amikor az egyensúlyozási kérdések várhatóan minden idők legmagasabb szintjén voltak, a Symmetra szinte haszontalan volt.

    Kevés és semmilyen kárt nem okozott, és a tornyai örök időre kihűltek és bevethetővé váltak. Legvégsője csak a teleportere volt, amely túl gyenge és könnyen elpusztítható volt ahhoz, hogy bármelyik karakter végső legyen. Haszontalan volt, és szinte soha nem választotta, de utána jött az átdolgozás, amely teljesen megváltoztatta a játékot. teljesen új, és képességeiket megfelelőbbekkel helyettesítik, vagy csak maguk a régi képességek változtatják meg őket megfelelőbbnek. Az átdolgozások nem mindig pozitívak a karaktert játszó emberek számára.

    Nem csak teljesen megváltoztatják a karakter lejátszási módját, hanem alacsonyabb szintűek is lehetnek, nem pedig fejlesztések, mivel az összes Mercy-hálózat kezeskedhet. A Symmetra nem az volt az első karakter, akinek átdolgozták, és Mercy volt az első, akit átdolgoztak, így sokkal gyengébb volt korábbi dicsőséges énjéhez képest.

    A Symmetra átdolgozása teljesen megváltoztatta, így teleportora az egyik képességei helyett egy nehezen megszerzett végső. Ehelyett egy új végeredményt kapott, a Photon Barrier-t, amely hatalmas, végtelen gátat vetett, amely teljesen elválasztotta a térképet, és Symmetrának és szövetségeseinek egy nagyon fontos néhány másodpercre áttörhetetlen pajzsot biztosított, hatalmas előnyt biztosítva csapata számára a csapat küzdelmében. .

    Az elsődleges tüzét is teljesen megváltoztatták, a múltban a Symmetra lemezszerű fényrészecskéket dobott, amelyek nem szenvedtek sok kárt, most egyszerűen felszabadít egy energianyalábot, amely meglehetősen hasonlít Zaryához. Tornyait is fejlesztették, hogy hasznosabbak legyenek, és kevesebb időbe telik az újratelepítés, miután megsemmisült. Noha teleporter hatótávolsága csökkent, most örökké tart, hacsak nem pusztul el, és meglehetősen kicsi a leállási ideje.

    Mindezen változtatások miatt a Symmetra több csapat összeállításába és térképébe illeszkedett, és sokkal játszhatóbbá tette, mint korábban egyesek szerint mások szerint túl erősek.


    Youtube videó: Overwatch Symmetra Rework: A változtatások

    04, 2024